Ultra-Wide-Unterstützung ist zum Start nicht verfügbar, da viele der First-Person-Animationen * (wie Waffen und Interaktionen) * speziell für einen 16:9-Frame von Hand gezeichnet wurden. Bei breiteren Seitenverhältnissen können diese Animationen an den Rändern sichtbar abgeschnitten werden, was die Präsentation beeinträchtigt.
Wir untersuchen, was erforderlich wäre, um Ultra-Wide in einer zukünftigen Aktualisierung für MOUSE: P.I. For Hire zu unterstützen.