O suporte ultra-wide não está disponível no lançamento porque muitas das animações em primeira pessoa * (como armas e interações)* foram desenhadas à mão especificamente para um quadro 16:9. Em proporções mais amplas, essas animações podem ser visivelmente cortadas nas bordas, o que quebra a apresentação.

Estamos explorando o que seria necessário para oferecer suporte a ultra-wide para MOUSE: P.I. For Hire em uma futura atualização