Сверхширокая поддержка недоступна на старте, потому что многие анимации от первого лица * (например, оружие и взаимодействие)* были нарисованы вручную специально для кадра 16:9. При более широком соотношении сторон эти анимации могут быть заметно обрезаны по краям, что нарушает презентацию.

Мы изучаем, что потребуется для поддержки сверхширокого формата в MOUSE: P.I. For Hire в будущем обновлении.